Arbeitsgemeinschaft

Programmier AG

Spielerischer Einstieg in die Welt der Algorithmen

Die Programmier-AG bietet interessierten Schülerinnen und Schülern eine spielerische Einführung in die Programmierung. Mit den verwendeten Tools:

  • Blockly Games
  • Scratch
  • Java-Hamster-Modell

lassen sich schnell sichtbare Erfolge erzielen. Daher sind keinerlei Vorkenntnisse nötig.

Im Rahmen des Informatikunterrichts in Klasse 7 nehmen wir am Bundeswettbewerb “Informatik-Biber” teil.

Weiterführende Informationen gibt es direkt bei den Anbietern:

Google