Arbeitsgemeinschaft
Programmier AG
Spielerischer Einstieg in die Welt der Algorithmen
Die Programmier-AG bietet interessierten Schülerinnen und Schülern eine spielerische Einführung in die Programmierung. Mit den verwendeten Tools:
- Blockly Games
- Scratch
- Java-Hamster-Modell
lassen sich schnell sichtbare Erfolge erzielen. Daher sind keinerlei Vorkenntnisse nötig.
Im Rahmen des Informatikunterrichts in Klasse 7 nehmen wir am Bundeswettbewerb „Informatik-Biber“ teil.